Säännöt
(pohjana TURKU AIRSOFT RY: pelisäännöt)
15.05.2010
(pohjana TURKU AIRSOFT RY: pelisäännöt)
1. 1
Suojaimet ja tarvittavat pelivarusteet
Vain hyväksi tiedetyt ja tunnetut suojaimet ovat sallittuja.
Varmista lasiesi turvallisuus etukäteen ennen peliä.
Tarvittaessa kysy soveltuvuutta pelinjohdolta.
Vain täysikäiset henkilöt (18v täyttäneet) saavat käyttää sankalaseja.
Niskahihnan käyttö on hyvin suositeltavaa sankalasien kanssa.
Pelissä on erittäin suositeltavaa käytettävän kokomaskia
tai suojalasien kanssa hammassuojia.
Alle 18v suositellaan käytettävän kokomaskia.
Pelissä käytetään "raatoliina", merkitsee pelistä eliminoituneen pelaajan.
Jokaisella pelaajalla tulee olla mukana oma raatoliina!
1. 2
Aseiden tehorajat 0,2g kuulilla mitattuna
Sarjatuleen kykenevät aseet saavat maksimissaan ampua 1,6J
Poikkeukset:
- Itselataavat aseet, joissa ei ole mahdollisuutta sarjatuleen,
2,25J (150 m/s) (kts. sallitut asemallit)
- Konekiväärit 2,0 J (140m/s) (kts. sallitut asemallit)
- Kertaviritteiset aseet saavat maksimissaan ampua 3J (170 m/s).
(kts. sallitut asemallit)
Pelinjohto kronottaa tarpeelliseksi katsomansa aseet.
1. 3
Vastuu ja alle 18-vuotiaat pelaajat
jokainen pelaaja on vastuussa itsestään ja varusteistaan.
Kuitenkin jos selvästi pystytään osoittamaan,
että pelaaja on omilla toimillaan ja säännöistä piittaamatta aiheuttanut
fyysistä tai materiaalista vahinkoa toiselle pelaajalle,
on koituneet vahingot korvattava parhaaksi katsotulla tavalla.
Mikäli löydät pelialueelta tarvikkeita (lippaat, päähineet, aseiden osat yms.)
on velvollisuutesi korjata ne talteen ja ilmoittaa löydöstä pelinjärjestäjälle.
Jokaisella alle 18-vuotiaalla tulee olla peliin saavuttaessa asiallisesti täytetty lupalappu.
Ilman sitä pelinjohto evää osallistumisen peliin eikä pelimaksua palauteta!
1. 4
Päihteet
Alkoholi ja airsoft eivät kuulu yhteen.
Alkoholin nauttiminen pelin aikana
ja pelin jälkeen alueella on kielletty ehdottomasti.
Väärinkäsityksien välttämiseksi alkoholipulloja,
tyhjiä tai täysinäisiä, ei saa pelikentille tuoda.
Tupakointi on sallittu vain täysikäisille.
2. 1
Lääkintämiessääntö
Pelissä on mukana lääkintämiehet. Saadessasi osuman jää makaamaan paikallesi ja
yritä saada paikalle lääkintämiestä. Jos kukaan ei sido sinua noin 10 minuuttiin eliminoidut.
Ainoastaan lääkintämies voi sitoa haavoittuneita.
Osuma sekä sarja haavoittaa -> Toinen osuma eliminoi.
Haavoittunut pelaaja ei voi käyttää asetta!
Oman tai vastapuolen sotilaat voivat evakuoida sinut.
Vastapuolen evakuoidessa sinut jäät vangiksi
2. 2. 1
Sitominen tapahtuu siten, että haavoittunut kohta sidotaan sidetarpeilla.
Jos lääkintämiehellä on morfiinia pelaaja pystyy jatkamaan peliä 2 min päästä.
Jos lääkintämiehellä ei ole morfiinia haavoittunut
voidaan parantaa ainoastaan sitomalla haavoittunut kohta,
jonka jälkeen pelaaja tulee evakuoida JSP:lle, josta peliä voi jatkaa oltuaan 2 minuuttia JSP:llä
2. 2
Vangitsemissääntö
Periaatteessa kenet tahansa vastapuolen pelaajan voidaan vangita,
mutta tavallinen rivisotilas tuskin tietää muuta kuin sen mitä ryhmänjohtaja on heitä opastanut.
Vangitseminen tapahtuu ottamalla vastapuolen soturi kiinni. Heitä ei kuitenkaan saa missään tapauksessa vahingoittaa fyysisellä väkivallalla!
Vapautetut vangit palaavat omalle respauspaikalleen ja odottavat seuraavaa respausaikaa.
2. 3
Kranaattisääntö
Bunkkeriin tai muuhun rakennelmaan linnoittautunut pelaaja voidaan eliminoida huutamalla
"KRANAATTI" kun pystyt lyömään rakennelmaa tai bunkkeria kädelläsi.
2. 4
Miinoitussääntö
Pelissä on mahdollisesti alueita, jotka ovat miinoitettuja.
Miinoitukset mallinnetaan huomionauhalla.
Miinoituksen saa purkaa ainoastaan siihen soveltuvilla välineillä.
Miinoituksen läpi kulkeminen aiheuttaa 10m säteellä kaikkien pelaajien eliminoitumisen!
2. 5
"Puukotus"
Puukotus tapahtuu toista pelaajaa kämmenellä koskettaen kevyesti esim. olkapäähän
ja sanomalla "puukko", jonka jälkeen "puukotettu" pelaaja eliminoituu suoraan.
2. 6
Radistit
Pelissä on käytössä PMR 446 radiopuhelimet.
Kanavat:
1-3 US army
5-7 Kuuba
2. 7
Vaaratilanteet
Peli on keskeytettävä välittömästi "PELI SEIS!"?huudolla, mikäli:
Peliin kuulumattomia henkilöitä ilmaantuu pelipaikalle.
Sivullisille käydään ilmoittamassa alueella suoritettavasta aktiviteetista
ja pyydetään ystävällisesti siirtymään pelialueen
ulkopuolelle tai vaihtoehtoisesti pelit voidaan siirtää eri muualle.
Varsinaisella pelialueella tai offgame?alueella sattuu tapaturma,
joka vaatii suurempaa huolenpitoa, esim. nilkan nyrjähdys.
Itseltä tai pelikaverilta putoaa silmäsuojus päästä, menee rikki
tai menee muuten sellaiseen kuntoon, että pelaaminen saattaa aiheuttaa silmävammoja
tai muita vakavia ruumiinvammoja.
"PELI SEIS!"?huudon kuultuaan on jokaisen osanottajan toistettava se,
vaikka olisi kuinka hyvä piilopaikka tai väijytys käynnissä.
Peliä EI MISSääN NIMESSä saa jatkaa, ennen kuin
syy pelin katkaisemiseen on selvitetty ja ongelma ratkaistu.
Pelin ollessa seis,älä liiku paikaltasi vaan jää odottamaan,
että peli käynnistyy uudelleen.
Peli jatkuu huudolla "PELI JATKUU!".
Turhien vaaratilanteiden välttämiseksi Turkusoftin peleissä et saa ampua
ellet näe mihin kuulasi lentävät.
Eli nurkkien tai muiden esteiden taakse ampuminen sinne katsomatta on kiellettyä.
2. 8
Pelin aloitus.
Peli alkaa "PELI KäY!". Peli on käynnissä aina siihen saakka,
kunnes pelinjohto lopettaa pelin huudolla "PELI OHI"!
2. 9
Eliminoitunut pelaaja
Eliminoiduttuasi tulee sinun muistaa seuraavat asiat:
Pidä silmäsuojaimet päässä.
Irrota lipas aseesta.
Ammu tyhjälaukaus kertatulella maahan tyhjentääksesi aseen piipun.
Varmista aseesi.
Pidä "raatoliina" näkyvillä, näin erotut helposti pelissä mukana olevista.
Pelissä on suositeltavaa eläytyä taistelun tiimellyksessä.
Jää makaamaan paikalle, kunnes tulee sopiva tilaisuus siirtyä kohti respaus aluetta.
2. 10
Respaus
Respaus alueelle saavuttaessa tulee jokaisen pelaajan muistaa seuraavat asiat:
*Ase on varmistettu.
*Aseessa ei ole lipasta kiinnitettynä.
*Tyhjälaukaus on suoritettu
*JOKAISELLA henkilöllä on suojalasit päässä!!!
*Suojalasit saa poistaa vasta pelialueen ulkopuolella