OSA
3: TEKSTUROINTI
OpenGL on
käyttöjärjestelmäriippumaton
kirjasto 2D- ja 3D-grafiikan piirtoon.
Tämä artikkelisarja opettaa sinulle
3D-grafiikan perusteet OpenGL:ää käyttäen.
Esimerkeissä käytetään C\C++ kieltä.
Tämä on artikkelisarjan kolmas osa.
Viimeisin päivitys: 23.7.2004
ARTIKKELI
|