ARTIKKELIT

Artikkelit ovat pdf-muodossa.

OSA 4: VALOT JA VARJOT

OpenGL on käyttöjärjestelmäriippumaton
kirjasto 2D- ja 3D-grafiikan piirtoon.
Tämä artikkelisarja opettaa sinulle
3D-grafiikan perusteet OpenGL:ää käyttäen.
Esimerkeissä käytetään C\C++ kieltä.
Tämä on artikkelisarjan viimeinen osa.

Viimeisin päivitys: 27.7.2004

ARTIKKELI

 

OSA 3: TEKSTUROINTI

OpenGL on käyttöjärjestelmäriippumaton
kirjasto 2D- ja 3D-grafiikan piirtoon.
Tämä artikkelisarja opettaa sinulle
3D-grafiikan perusteet OpenGL:ää käyttäen.
Esimerkeissä käytetään C\C++ kieltä.
Tämä on artikkelisarjan kolmas osa.

Viimeisin päivitys: 23.7.2004

ARTIKKELI

 

OSA 2: 3D-GRAFIIKKA

OpenGL on käyttöjärjestelmäriippumaton
kirjasto 2D- ja 3D-grafiikan piirtoon.
Tämä artikkelisarja opettaa sinulle
3D-grafiikan perusteet OpenGL:ää käyttäen.
Esimerkeissä käytetään C\C++ kieltä.
Tämä on artikkelisarjan toinen osa.

Viimeisin päivitys: 23.7.2004

ARTIKKELI

 

OSA 1: IKKUNAN LUOMINEN

OpenGL on käyttöjärjestelmäriippumaton
kirjasto 2D- ja 3D-grafiikan piirtoon.
Tämä artikkelisarja opettaa sinulle
3D-grafiikan perusteet OpenGL:ää käyttäen.
Esimerkeissä käytetään C\C++ kieltä.
Tämä on artikkelisarjan ensimmäinen osa.

Viimeisin päivitys: 18.7.2004

ARTIKKELI